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灵境行者 第1312节(第1/5 页)

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“近一年来,灵境出bug的次数越来越多,尤其在灵拓搅乱副本,遮蔽功德榜后,灵境副本的bug蔓延到了主宰级。

“这一切的原因,是那些无上存在对灵境的入侵加深了。包括这次的擂台赛机制,多半也是祂们的意志。”

守序半神们表情微变,以他们的位格,灵境相关的信息,早已了然于胸。

会长先生抽了一口凉气,“那群家伙把目光投向这里了?这会不会加强邪恶半神的力量?”

“会!”太一门主给出肯定答复:

“祂们也要遵循副本的机制,但会寻找漏洞,给予副本内的邪恶半神增幅和便利。灵境的管理员已经身殒殆尽,我们只能靠自己。

“这一战,我若不能成为太阳之主,即便我等苟延残喘的活下来,灵境也会被邪恶阵营彻底掌控,到时候,依然难逃灭亡。”

点明利害关系后,他说道:

“言归正传,擂台赛每赢一场,就能削减对方的阵法时效一天,邪恶阵营占领了两座阵法,共六天,但其实我们只要连赢三场就够了。

“邪恶阵营需要连续赢下七场,才能奠定胜局,因为我们有两次豁免权。”

守序连赢三场,可直接让对方的一座阵法重启,邪恶半神减员三人的情况下,不可能守住那座阵法。

如此一来,守序阵营便拥有了四座阵法。

之后,只要等到最后一座阵法时效过去,集全体之力争夺,便可占据五座阵法,获得太阳本源。

而邪恶阵营想要赢,连胜五场是最稳妥的,五天的时效,再加上擂台赛耗费的时间,差不多能让守序两座阵法重启。

而减员了五名半神的守序阵营,不可能再有余力和邪恶阵营对抗。

“连胜三场不可能!”傅青萱摇头:“只要修罗出手,邪恶阵营必然稳胜一局。”

太一门主声音层叠恢弘:“所以,我们必须五战三胜。”

会长先生抬了抬手,笑道:

“我能赢一局,只要不对上修罗,我可以在杀死邪恶半神后,夺取权柄,继续氪金,一直赢下去。

“但我觉得,邪恶阵营不会让我们钻这個空子,我不出手,修罗就不会出手。”

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